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    天天觀察:剛剛微軟公布最炸游戲:要送玩家1000個星球!
    來源:躺倒鴨聊科技     時間:2023-06-12 12:34:39

    剛剛微軟公布最炸游戲:要送玩家1000個星球!

    在經歷了前段時間被玩家吐槽“索然無味”的索尼Showcase發布會后,今天凌晨1點,微軟Xbox Showcase和年度大作《星空》發布會終于如約而至。

    整場發布會看下來給我的第一感覺就是:XGP玩家可以狂歡了。


    【資料圖】

    因為基本上全部都會“首發加入XGP”。

    首先,重點還是要講一下被寄予厚望的《星空》,在今晚有足足1個小時的時間都在聊它。

    除了之前已經說過的發售日期在9月6日,首發加入XGP外,PC版配置需求也公布了,最低需求NVIDIA GeForce 1070 Ti/AMD Radeon RX 5700;

    推薦使用NVIDIA GeForce RTX 2080,游戲需要125GB存儲空間,有可能需要全程聯網,PC玩家們得注意了。

    發布會從戰斗、太空飛行、快速旅行、捏臉系統、陣營系統、飛船系統等多方面展示了這款游戲,且大部分都是實機演示。

    特點我就文字精煉一下,個人感受就是《輻射》的“太空”升級版,就看“縫”的好不好了:

    游戲支持第三人稱和第一人稱間,自由切換。

    玩家可以自由選擇已經探索的星球,隨意選擇降落點。

    飛船定制需要材料,性能根據材料的不同,表現也不同,非得越遠,材料要求越高。

    武器,飛船都可以自定義,而且可以搶敵人的。

    地球貌似是沒了,玩家主要活動據點,是“聯合殖民地”新亞特蘭蒂斯城,這很科幻設點。

    技能系統支持玩家根據自己的游戲習慣和風格進行自由搭配,除了潛行、飛行、近戰等等經典RPG標配外,《輻射》系列的嘴炮功能也有。

    捏臉方面,有“特征”系統,直接點說,就是會影響一些角色設定,帶點天賦設計,小巧思?

    個人感受,從目前給出的料來看,微軟是真的很重視《星空》,但播片和上手還是有很大區別,具體好不好玩,還得到9月才能知道,希望不要又是一個“假大空”的花架子,能夠把畫的餅完成個七八成就很不錯了。

    實在等不及,還可以看看他們出的周邊,齊全的很。

    典藏版售價299美元,約2100元人民幣左右,包括游戲本體、鐵盒、手表、以及劇情DLC等游戲內容,大家覺得值不值?

    順帶一提,公布的耳機以及限定手柄的顏值真的很棒,而且手柄還真就是之前我寫過的那個手柄爆料圖,不過肩鍵好像不太一樣,好像沒有透明版了。

    另外,再說一些我覺得發布會上比較有亮點的游戲。

    已經12年沒有出續作的《神鬼寓言》系列,在這次發布會上,以第一個亮相身份登場,正式公布并發布了最新宣傳視頻,首發加入XGP。

    作為很多人歐美RPG的啟蒙系列,“自由度”算得上是其特色,還記得我第一次接觸能和NPC談戀愛的游戲,就是從《神鬼寓言》開始的。

    預告內容方面,變小了的女主,很有奇幻感,但如果不支持玩家自定義角色,女主還真的是長的非常普通哇,很符合現在歐美的流行趨勢……

    由Starbreeze、505 Games制作并發行的一款第一人稱射擊游戲《收獲日3》,也終于公布了最新宣傳視頻,游戲將于9月21日發售,喜歡該系列的朋友們可以期待一波。

    就是這個濾鏡,是不是有點太綠了?

    微軟旗下黑曜石工作室正式公布了新作《宣誓Avowed》的實機玩法預告,比起之前的預告,這次的實機畫質看上去一般,這很“黑曜石”,但或許這更讓人安心一些?

    游戲類型是第一人稱RPG,又是一部“劍與魔法”(說完主角就掏出了槍……)的世界觀,將于2024年登陸Xbox Series X/S和Steam,首發加入XGP。

    聊一個我很想吐槽的新作游戲,《33 IMMORTALS》,預告片說是支持33名玩家共同游戲,2024年發售,首發XGP。

    怕不是最后誰掉線,都不知道吧?

    喜歡開飛機的朋友們也有福了,微軟這次也搬出了看家大作《微軟飛行模擬2024》,將于2024年發售,登陸PC,首發加入XGP。

    并且在玩法上進行了突破,不光能讓你飛,還能救援、送貨、搭建,總而言之,任務感更強了,不單單是隨便逛逛看風景。

    同時聯動《沙丘》,大概是會推出電影同款飛行器。

    明明今天下午還有自家的直面會,但這次微軟發布會上,卡普空也來露了一手,公布了一款全新IP的“獨立”作品《祇》,使用自家勞模RE引擎制作,登錄PC,首發加入XGP。

    畫風主打日式和風,從預告來看,應該是俯視角下,玩家協同作戰驅鬼打妖怪。

    現在,還真就喜歡卡普空這種全面鋪開,不僅抓老IP造新玩法,還愿意給社內年輕人機會,嘗試新作的魄力,但是質量嘛,就仁者見仁智者見智了。

    龍組也來湊了熱鬧,《如龍》新作《如龍 Infinite Wealth》正式公布,將于2024年登陸Xbox及PC平臺。

    從沙灘上光屁股醒來的春日,說不出的搞笑感。

    《賽博朋克2077》的DLC“往日之影”也播了新片,要講述一個全新諜戰懸疑風格的故事,不過目前預購價格是149元……

    另外,除了《星空》外,這次XBOX發布會上,我覺得最大的“贏家”就要屬Atlus了,從開始到結束,都有作品穿插亮相,甚至推出了全新IP新作《暗喻幻想:ReFantazio》,2024年發售。

    戰斗方面還是戰棋、回合的風格,畫風依舊是那個味兒。

    另外還有之前已經被曝出的《P3 Reload》,以及很有育碧《馬力歐瘋兔》風格的戰棋Q版《女神異聞錄5:Tactica》(P5T)登場,首發都會加入XGP。

    希望Atlus的新作能再給玩家帶來驚喜,不然一直在“薅”P5遲早會有審美疲勞的時候。

    上述就是我個人覺得發布會上比較有亮點的一些游戲,哦對了,微軟還曬出了全新的1T固態版黑色XSS,售價349美元。

    比普通版貴了50美元,多了500G固態,將于9月1日上市,你覺得價格如何呢?

    以上就是我整理的發布會內容,《星空》的賣相看著的確很不錯,喜歡這種類型的玩家應該很期待吧。

    但還是開頭那句話,距離發售還有3個月,在不出意外(跳票)的前提下,能把畫的餅都落地,優化做好,那就真的很棒了,玩家能在自己擁有的平臺上,玩到好玩的游戲,才是最重要滴。

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